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線上百家樂點算法看這裡!博奕遊戲首選這樣玩
在3A
娛樂城
中的所有遊戲,莊家優勢最低的遊戲分別是21點、輪盤、百家樂。在這三款博弈遊戲裡,莊家優勢最低的就是百家樂,本文將為各位從百家樂規則來分析百家樂閒家和莊家的比例,告訴各位搭配數學知識破解百家樂到底是有沒有可能達成的。
莊家優勢越低,代表遊戲越公平、賭徒們越有贏錢的機會,線上百家樂是所有遊戲中最公平的遊戲,因此相當受到玩家的歡迎。實際上大部分的玩家並不清楚
百家樂
的閒家、莊家出現的比例並不相等。如果3A會員們有興趣的話,可以利用大數法則分析百家樂的莊家和閒家兩者出現的比例,驗證看看莊家的機率是否真的大於閒家。
目錄:
百家樂玩法教學
百家樂投注規則介紹-輕鬆搞懂百家樂運作原理
百家樂投注項目介紹
百家樂各種投注項目的解析
百家樂點算法看這裡
百家樂點數總和只取個位數
百家樂的閒龍寶、莊龍寶玩法是什麼?
百家樂新手贏錢公式推薦
百家樂破解分析-如何獲得娛樂城最大收益?
1. 分析莊家和閒家的比例
2. 分析莊家的優勢
3. 提高百家樂勝率
百家樂玩法教學
真人百家樂
是其中一種撲克牌遊戲,荷官從發牌盒發出六張牌,以各兩張牌的方式發至閒家、莊家、補牌區,在座的玩家們下好離手之後荷官開牌,未分出勝負時進入補牌階段,之後進入最終勝負階段。
分勝負的方式相當簡單,以閒家和莊家為主,其中一方點數累計取個位數值,超過十點的情況則忽略掉十位數。點數累計達大於對方、接近9點、或是達到天牌的9點的一方即勝出。
無論牌局進行到什麼階段,玩家並不會拿到牌,那麼玩家能不能像21點那樣選擇要牌或停牌?答案是不行,雖然21點和百家樂兩款遊戲的牌面點數計算方式和獲勝規則相似,不過百家樂是依照遊戲規則自動進行到勝出的一方為止。玩家能做的只有選擇自己認為可能會獲勝的項目進行「投注」這個動作。
如果對這款遊戲有興趣的玩家,可以透過試玩或是試玩的功能來進行體驗,玩個十幾局大概就知道這遊戲該怎麼玩,簡單好上手。
百家樂投注規則介紹-輕鬆搞懂百家樂運作原理
玩家玩百家樂的過程中,除了基本投注項目的閒、莊、和之外,其實還有更多賠率不同的投注項目以及玩法,那麼玩家該怎麼選擇下注?有哪些賠率較高的投注項目?以下由筆者為玩家帶來
百家樂規則
中更詳細的資訊及更多遊戲模式介紹。
百家樂投注項目介紹
百家樂基本的投注項目:閒贏(1:1)、莊贏(1:0.95)、和局(1:8)、閒對子(1:11)、莊對子(1:11)。
百家樂進階的投注項目:閒單(1:0.96)、閒雙(1:0.96)、莊單(1:0.94)、莊雙(1:0.94)、大(1:0.54)、小(1:1.5)、閒龍寶(1:30)、莊龍寶(1:30)、超級6(1:12)、幸運6(1:18)。
百家樂各種投注項目的解析
閒贏:雙方開牌後,閒家的點數總計大於莊家,或是8、9點天牌。
莊贏:雙方開牌後,閒家的點數總計大於莊家,或是8、9點天牌。
和局:補牌之後進行最終勝負,閒家及莊家雙方點數總計為相同的情況時,此結果為「和局」。
閒對子:開牌之後,閒家的兩張牌為相同時,此結果為閒對子,例如:3、3;7、7;10、10。
莊對子:開牌之後,莊家的兩張牌為相同時,此結果為莊對子,例如:A、A;6、6;Q、Q。
大:閒家及莊家前兩張加上補牌的張數5~6張,此情況為「大」。
小:閒家及莊家前兩張的張數為4張,此情況為「小」。
閒單:每一局閒家前兩張牌加上補牌後,點數總計為單數。
閒雙:每一局閒家前兩張牌加上補牌後,點數總計為雙數。
莊單:每一局莊家前兩張牌加上補牌後,點數總計為單數。
莊雙:每一局莊家前兩張牌加上補牌後,點數總計為雙數。
閒龍寶:閒家跟莊家點數總計後的數值差距,閒家贏莊家的點數差距。
莊龍寶:莊家跟閒家點數總計後的數值差距,莊家贏閒家的點數差距。
超級6:莊家前兩張牌點數總計為6點,同時贏過閒家。
幸運6:莊家前兩張牌包括補牌點數總計為6點,同時贏過閒家。
百家樂點算法看這裡
A牌算為1點。
J、Q、K、10點這四張牌一律以0點計算。
剩下2、3、4、5、6、7、8、9點這八張牌照牌面點數計算。
百家樂點數總和只取個位數
百家樂前兩張點數總計後超過9點的話,不會像21點那樣爆牌,在百家樂遊戲中只要進入十位數字,十位數的部分會被忽略掉,只以個位數為主繼續計算。
例如前兩張點數為5+7=12點,在
線上百家樂
的遊戲規則中,視為2點;7+9=16,則算做6點;如果前兩張牌為10+J的話不等於21點,通通都是0點;A+9=10,同樣視為0點。
百家樂的閒龍寶、莊龍寶玩法是什麼?
閒龍寶以及莊龍寶指的是閒家和莊家雙方點數的差距,假設玩家同時投注閒家和莊家兩邊,依照每一局不同獲勝的情況額外進行獎金分配,龍寶代表玩家能同時下注閒家和莊家。玩家下注其中一方並獲勝時,符合以下的條件即可獲得對應的獎金。
玩家投注的項目點數總計大於對方4點以上,同時在非例牌情況下獲勝。非例牌指的是無論有無補牌,點數總計為0、1、2、3、4、5、6、7點的情況。
玩家投注的項目以兩張牌的方式總計為8、9點的情況時,可得到賠率一倍的獎金。
假設玩家投注的項目點數小於對方、和局或是獲勝時點數差距在3點以下時,這局算輸。如果雙方點數總計為8、9點,同時雙方點數相同,此為平手,玩家可以取回投注的賭金。
百家樂新手贏錢公式推薦
首先專家提醒最重要的一點,不要投注和局、對子,雖然這兩種投注項目的賠率相當高,機率也不是0%,但是可以向玩家肯定的是,這兩者的機率實際上是0%,原因在於您永遠不可能掌握到和局和對子出現的時機,加上這兩者的賠率跟勝算不成正比。
百家樂出現頻率最高的是「莊家」和「閒家」,如果還是不知道該怎麼投注的話,選擇莊家下注就好,經過專家的分析,莊家的勝算在百家樂遊戲中是最高的。不過有一點需要注意,因為莊家勝率是最高的,為了平衡莊家跟閒家的勝算和期望值,因此賭場在莊家加上抽5%傭金的設定。如果不想被抽5%傭金的話,可以考慮投注閒家,因為閒家是正常的1:1賠率。
百家樂破解分析-如何獲得娛樂城最大收益?
1. 分析莊家和閒家的比例
早期的百家樂純粹只有閒贏或莊贏這兩種結果,此外的結果皆不算數。
網路百家樂
發展至今已有完整的遊戲規則,以平常玩的標準百家樂來說,有四種結果,分別為閒家勝、莊家勝、和局、對子(閒對子、莊對子)。
以八副撲克牌組來解說,忽略掉和局和對子的機率,莊家獲勝的機率來到45.8%,閒家獲勝的機率落在44.6%,和局機率為9.5%、對子機率為5.2%,而現在大部分的平台皆採用八副牌組為主。
2. 分析莊家的優勢
百家樂莊家的優勢以及勝率是多少?大部分熱愛百家樂的玩家是因為百家樂遊戲本身的規則簡單明瞭,百家樂只透過二至三張牌進行勝負。
對於做莊家的賭場來說,賭場並不在乎玩家能贏走多少錢,他們通常只在乎玩家有沒有投注,畢竟賭場唯一的目的就是收入,有收入才能穩定經營賭場,因此收入的主要來源在於抽傭金,也就是玩家玩百家樂時投注莊家獲勝時被抽的5%傭金。
前面提到閒家和莊家的比例,我們能夠得知閒家的優勢為1.24%、莊家優勢為1.06%,這兩者之間差的0.18%就是賭場的抽成。
通常第一次使用
百家樂玩法
的新手會聽老手的建議,沒方向的話就投注莊家,因為莊家勝算最高。實際上玩到後來投注閒家的人比投注莊家的人還多,原因是因為玩家不想被抽5%傭金。就補牌規則來說,莊家的開牌機率大於閒家,而賭場設定在莊贏的時候抽5%傭金是為了平衡閒家、莊家兩者之間的期望值。
3. 提高百家樂勝率
百家樂的過程,經常會聽到老手們藉由「機率」、「概率」來分析百家樂的勝算,這邊提到的概率就是透過分析閒家和莊家兩者的比例,然後以現在的局數、上一局的開牌結果、現在的牌路走勢這三個方向進行分析、計算。
簡單來說,就是利用以上公式分析出來的結果進行下注,以機率來分析百家樂,其實下注閒家會比莊家好,原因在於投注閒家的話是正常的1:1賠率,而不用因為投注莊家獲勝被抽5%傭金,因此持續的下注閒家。
實際上,利用概率來分析百家樂就是透過莊家的優勢衍生出的技巧,根據專家的分析統計,投注閒家的人有七成,投注莊家的人有兩成,而投注閒家的玩家認為莊家代表賭場,因此投注閒贏的時候就是戰勝賭場。
其實對於部分的玩家來說,只要能獲利,無論是閒家或是莊家都會投注,畢竟在
百家樂遊戲
中,閒家跟莊家不過是可投注的項目,並非像其他遊戲那樣代表玩家和荷官的身分。因此利用「概率」玩百家樂純粹只是其中一種進階的
百家樂技巧
。
資深玩家們透過分析現在局數、上一局的開牌結果、現在的牌路分析百家樂接下來的開牌結果和開牌結果的勝算,此時百家樂的勝算並非在正常的50%,而是60~70%,到這邊似乎又回到原點,「機率」、「概率」來分析百家樂的勝算在概念上很接近
百家樂看路
法,只是分析的方向更多。無論如何,這幾局哪邊出現的機率越高,就下注哪邊,百家樂就是一款簡單但也不簡單的撲克遊戲,因此才這麼熱門。
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